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Nach einem AMD-Treiber-Timeout den DirectX-Modus prüfen

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Moon Sweepers 1.0.4 macht DirectX 11 unter Windows zum Standard, um AMD-GPU-Abstürze zu beheben. Aktualisiere zuerst und prüfe, ob eine vorhandene Startoption -force-d3d12 diesen Standard überschreibt. Ältere Antworten zur RX-7600/7900-Serie berichten Erfolge mit -force-d3d11. Das sind einzelne Ergebnisse, keine Garantie für jeden Absturz.

Mit dem aktuellen DirectX-11-Standard beginnen

  1. Aktualisiere das Spiel auf die aktuelle Veröffentlichung. Der offizielle Patch vom 25. Oktober nennt Version 1.0.4 und ihren DirectX-11-Standard unter Windows.
  2. Öffne in Steam Properties → General → Launch Options des Spiels, also Eigenschaften, Allgemein und Startoptionen. Notiere vorhandene Optionen, bevor du die Renderer-Option änderst.
  3. Ist -force-d3d12 vorhanden, entferne diese Renderer-Vorgabe, um den angekündigten Standard auszuprobieren. Lass andere Optionen unverändert.
  4. Starte erneut und wiederhole die Tätigkeit, die den Timeout ausgelöst hat. Notiere GPU, Version, Renderer-Option und ob derselbe Fehler wieder auftritt.

Den älteren DX11-Workaround einordnen

Im Steam-Thread beschreiben die Antworten 8 und 10–12 den Einsatz von -force-d3d11. Mehrere Spieler berichten, während ihrer Beobachtung seien die Abstürze ausgeblieben. Eine Antwort nennt denselben Weg Properties → General → Launch Options. Das liegt vor oder in der Zeit des Wechsels zum DX11-Standard.

Die offizielle Option -force-d3d12 wählt bewusst DirectX 12. Sie ist nicht der in diesen Quellen beschriebene AMD-Stabilitätsworkaround. Probiere zuerst den Standard, bevor du ältere Renderer-Tipps weiterverwendest.

Wenn der Absturz weiter auftritt

Halte die genaue Timeout- oder Absturzmeldung, das GPU-Modell, die installierte Spielversion und die reproduzierbare Tätigkeit fest. Der ursprüngliche Thread enthält vorübergehende Verbesserungen durch andere Einstellungen, die nicht anhielten. Eine längere Sitzung beweist deshalb keine dauerhafte Reparatur. Die Ankündigung belegt weder eine allgemein passende Treiberversion noch Taktänderungen oder einen Registry-Fix.

Nach einem Absturz prüft 1.0.4 außerdem beim nächsten Start die Spielstanddaten. Nutze den vorhandenen Spielstandreparatur-Guide, wenn die Welt danach nicht lädt.

So erkennst du das Ergebnis

Das frühere Absturzszenario läuft während deines dokumentierten Tests ohne denselben Fehler, oder du kannst eine konkrete Reproduktion mit dem aktualisierten Build melden.

Quellen