Koop & Spielstände
Moon Sweepers 1.0.3 führte gemeinsame Crew-Upgrades und Host-Kontrollen ein; 1.0.4 ergänzt vollständige Sicherungen und weitere Mehrspielerkorrekturen. Wähle unten das passende Thema für Fortschritt, Zugang oder Ladeprobleme.
Der Absturz-Guide behandelt ein Windows-Rendererproblem. Betrachte es getrennt von abweichenden Crew-Upgrades oder einer beschädigten Welt.
Zugang, Fortschritt und Ladeprobleme unterscheiden
- Die Upgrade-Stufen der Gruppe stimmen nicht überein: Prüfe die Version und die Matrix des Hosts.
- Ein Spieler soll die Sitzung verlassen oder nicht erneut beitreten können: Nutze als Host die Optionen unter Your Crew.
- Eine vorhandene Welt lädt nicht: Lies, was die automatische Reparatur leistet und was sie nicht verspricht.
- Bei einem AMD-Treiber-Timeout: Prüfe zuerst den aktuellen DirectX-11-Standard, bevor du ältere Renderer-Tipps anwendest.
Was möchtest du tun?
Die gemeinsame Upgrade-Matrix der Gruppe nutzen
Nutze in Moon Sweepers 1.0.3 die gemeinsame Upgrade-Matrix des Hosts. Unterscheide aktuelle Gruppen-Upgrades von alten Berichten und ungeprüften Besitzregeln.
Guide lesenSpieler unter Your Crew verwalten
Verwalte als Moon-Sweepers-Host störende Spieler über ESC und Your Crew. Unterscheide einen Kick von einer Sperre für diesen Spielstand.
Guide lesenEine betroffene Welt nach dem Speicherfix laden
Lade betroffene gereinigte Welten in Moon Sweepers auf normalem Weg. Verstehe die automatische Backup-Reparatur, ohne Spielstände zu löschen oder Rettung zu garantieren.
Guide lesenNach einem AMD-Treiber-Timeout den DirectX-Modus prüfen
Prüfe bei AMD-Treiber-Timeouts in Moon Sweepers den DirectX-11-Standard aus 1.0.4 und Steam-Startoptionen. Spielererfolge sind keine allgemeine Lösung.
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