Vente et logistique

Acheminer la poussière au Hub et être payé

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Dans Moon Sweepers, la vente automatique consiste à envoyer le matériau par convoyeur dans l'entrée du Hub. En version 1.0.3, le développeur confirme explicitement que la poussière et la pierre sont payées dès leur arrivée. Inutile d'attendre leur apparition dans la machine de vente à l'intérieur.

Choisissez le circuit de réception dont vous disposez : un Garage qui décharge un véhicule, ou un Packager/réservoir qui reçoit la poussière collectée. Dans les deux cas, un convoyeur de sortie doit réellement rejoindre le Hub.

Raccordez un circuit court et complet

  1. Préparez la source : déchargez un véhicule au Garage, ou déposez la poussière dans un Packager ou un réservoir d'entrée.
  2. Orientez son convoyeur de sortie vers le Hub. Les joueurs désignent l'ouverture à rabats en caoutchouc dans le mur latéral comme point de réception.
  3. Envoyez un petit chargement dans le circuit terminé. Suivez-le jusqu'à l'entrée et vérifiez que le paiement est crédité.

Pourquoi rien n'apparaît à l'intérieur

La machine intérieure n'est pas le bon indicateur de réussite pour ce circuit. Le fil Packaging question décrit précisément cette confusion : le matériau atteint la base, mais le joueur attend qu'il forme un second stock à vendre manuellement. Le correctif actuel décrit au contraire un paiement à l'arrivée.

La disparition d'une capsule ne suffit pas à prouver que tout fonctionne. Vérifiez aussi le paiement. Si l'argent ne change pas, relevez ensemble le type de matériau, la version installée et le premier raccord défaillant pour diagnostiquer le problème.

Repérez la prochaine étape défaillante

Ce que vous observezCe qu'il faut vérifier ensuite
Le véhicule contient encore sa poussièreLa position de déchargement au Garage et le tuyau de réception
La poussière reste dans un Packager/réservoirLa sortie arrière et le convoyeur qui y est raccordé
Des capsules attendent devant une machineLes ingrédients requis, l'alimentation et l'espace en sortie
Le matériau atteint le Hub sans paiementLe type de matériau et la version actuelle ; conservez un exemple reproductible

Comment vérifier le résultat

La tâche est terminée lorsque le chargement prévu atteint le Hub et déclenche un paiement. Aucun objet dans l'inventaire intérieur n'est nécessaire.

Sources